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    Novo Spore de acção e RPG

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    Re: Novo Spore de acção e RPG

    Mensagem por R.S.J em Sab 17 Jul 2010, 7:20 pm

    Apesar que o jeito que ficou ai é legal, esse jeito de RPG, só achei meio... Não combinaria, parece Kingdom Hearts isso @_@
    Só que Kingdom Hearts 2 é bem melhor ;D
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    Re: Novo Spore de acção e RPG

    Mensagem por Gugiygas em Sab 17 Jul 2010, 10:46 pm

    Não acho que só por que vai ser Spore tem que ter estagios. O universo do jogo Spore tem muito potencial, podem se tirar centenas de historias dele. A dos grox é uma, do Steve é outra, do DarkSpore é mais outra...
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    Re: Novo Spore de acção e RPG

    Mensagem por Kano em Dom 18 Jul 2010, 11:00 am

    Pode ser tanto uma coisa completamente non-sense sem sentido completo quanto o mesmo Spore. Existem várias histórias ocultas no jogo, e como Gugiygas disse, tem muito potencial. Basta um pouquinho de imaginação overpower que dá pra fazer algo muito bem feito.

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    Re: Novo Spore de acção e RPG

    Mensagem por blincoln em Dom 18 Jul 2010, 11:03 am

    Poxa bem que eles poderiam investir em outras expansões para o jogo!!! Seria muito legal, inclusive acrescentar o modo Multiplayer!!!
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    Re: Novo Spore de acção e RPG

    Mensagem por KGruber em Dom 18 Jul 2010, 12:28 pm

    blincoln escreveu:Poxa bem que eles poderiam investir em outras expansões para o jogo!!! Seria muito legal, inclusive acrescentar o modo Multiplayer!!!

    A proposta de um novo jogo parece mais promissora.
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    Re: Novo Spore de acção e RPG

    Mensagem por Hyper em Dom 18 Jul 2010, 2:06 pm

    Amigo Gruber tem razão. A proposta de um jogo novo é muito mais promissora. Trabalhar mais encima do Spore atual seria gastar tempo e dinheiro demais em prol de pouco retorno/lucro (pirataria é fods).

    Se DarkSpore fizer sucesso muito alto, tavez façam uma continuação ou algo assim. Se não fizer muito sucesso e mesmo assim queriam fazer mais algo relacionado, fazem outro jogo independente e não relacionado. Mas trabalher no Spore atual está fora de cogitação.
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    Re: Novo Spore de acção e RPG

    Mensagem por Eviscerator em Dom 18 Jul 2010, 2:21 pm

    blincoln escreveu:Poxa bem que eles poderiam investir em outras expansões para o jogo!!! Seria muito legal, inclusive acrescentar o modo Multiplayer!!!
    Eu acho que a chance de ser Multiplayer seria mínima.
    Já que provavelmente teria estágios e uma evolução um pouco mais demorada.
    Seria estranho você e várias pessoas no mesmo planeta/sistema solar, além de que seria uma zona players com raças superiores atacarem e destruirem seu planeta toda hora.
    A não ser que eles mudem totalmente a dinâmica do jogo, de Sandbox pra RPG, vai ser horrível o modo Multiplayer.
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    Re: Novo Spore de acção e RPG

    Mensagem por gustavrsh em Dom 18 Jul 2010, 5:54 pm

    Postei lá no tópico pra ver o que vai dar....

    http://forum.spore.com/jforum/posts/list/945/59345.page#2480505



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    Re: Novo Spore de acção e RPG

    Mensagem por KGruber em Dom 18 Jul 2010, 5:55 pm

    Tsuuko666 escreveu:
    blincoln escreveu:Poxa bem que eles poderiam investir em outras expansões para o jogo!!! Seria muito legal, inclusive acrescentar o modo Multiplayer!!!
    Eu acho que a chance de ser Multiplayer seria mínima.
    Já que provavelmente teria estágios e uma evolução um pouco mais demorada.
    Seria estranho você e várias pessoas no mesmo planeta/sistema solar, além de que seria uma zona players com raças superiores atacarem e destruirem seu planeta toda hora.
    A não ser que eles mudem totalmente a dinâmica do jogo, de Sandbox pra RPG, vai ser horrível o modo Multiplayer.

    Aplicada a sua maneira de ver os estágios, seria mais prático um co-op no máximo.
    Co-op e formas mais complexas de interação multi-jogador via internet seriam um desastre.
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    Novidades sobre DARKSPORE

    Mensagem por Insanity em Sex 23 Jul 2010, 5:29 pm

    Novidades sobre DARKSPORE:
    Vai ser realmente parecido com diablo, vai ter um sistema de classe e elemento(genesys type), O game requer que o jogador sempre esteja online para poder jogá-lo, o progresso dos combatentes é armazenado em servidores online, o que torna flexível o acesso ao jogo em diferentes computadores, sera muito importante as combinações entre os herois(como fosse pokemon, trocando pra o mais adequando a situação)

    Ps:Os genesys types são os seguintes: Bio (ataques baseados em plantas e organismos), Cyber (ataques robóticos), Plasma (fogo e luz), Necro (morte e veneno) e Quantum (tempo e espaço). Quanto às classes, eis a diferenciação: Sentinel (o resistente guerreiro; combate corpo a corpo), Tempest (o frágil mago; ataques a distância) e o Raveger (o rogue; ataques furtivos).






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    Re: Novo Spore de acção e RPG

    Mensagem por Vinnie The Metal em Sex 23 Jul 2010, 5:35 pm

    Legal!
    Então se o Zrin é Plasma, o Vex Quantum, e o Sage Bio aqueles outros dois personagens ainda não msotrados são Necro e Cyber...
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    Re: Novo Spore de acção e RPG

    Mensagem por abc_guy em Sex 23 Jul 2010, 5:51 pm

    Massa, acho que vou Sentinel-Plasma
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    Re: Novo Spore de acção e RPG

    Mensagem por Vinnie The Metal em Sex 23 Jul 2010, 6:07 pm

    Vou Vex básico mesmo que é Quantum-Ravager
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    Re: Novo Spore de acção e RPG

    Mensagem por Soffis em Sab 24 Jul 2010, 1:38 am

    Eu acho que o novo spore vai ser mais complexo, com + partes. Acho que vai ser evolutivo sim, só que voc6 não libera partes, apenas evolui elas.
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    Re: Novo Spore de acção e RPG

    Mensagem por Hyper em Sab 24 Jul 2010, 1:54 am

    Soffis, veja o site do Darkspore e o blog. Não é de evolução. E diz no site que é possível desbloquear novas partes (diz até que serão dezenas de novas partes).

    Não ficaremos com um personagem fixo. Se virem o gameplay, verão que é possível trocar os personagens durante a batalha rápida e facilmente; em um flash.

    A estratégia do jogo vai ser alterar de personagens na hora que for mais conveniente.

    EX: se estás com o Sage, mas vem um grande número de inimigos, alteras pra o Zrin e desce o sarrafo em todo mundo. E depois, vira o Vex para poder passar mais facilmente pelos inimigos.

    Esse tipo de coisa.
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    Re: Novo Spore de acção e RPG

    Mensagem por abc_guy em Dom 25 Jul 2010, 1:21 pm

    hummmmm, interessante...
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    Re: Novo Spore de acção e RPG

    Mensagem por Gold Dragon em Dom 25 Jul 2010, 3:25 pm

    Mais acho que eles só fizeram o de trocar personagens rapidamente para mostrar seus poderes,acho que não vai incluir.
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    Re: Novo Spore de acção e RPG

    Mensagem por Kamui em Sex 30 Jul 2010, 6:54 pm

    Dragongutz escreveu:hummmmm, interessante...

    Não faças tanto flood...>.<"

    Acho que devíamos poder criar um capitão nosso do zero, tipo, para o perfil e quando formos a batalhas PvP.

    Assim não tínhamos personagens iguais a lutar uns contra os outros. Haamm

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    Re: Novo Spore de acção e RPG

    Mensagem por Hyper em Sex 30 Jul 2010, 7:24 pm

    Acho que devíamos poder criar um capitão nosso do zero, tipo, para o perfil e quando formos a batalhas PvP.

    Assim não tínhamos personagens iguais a lutar uns contra os outros. Haamm

    Affs cara...

    1- Se fosse criar herói do zero, veríamos heróis extremamtente mal feitos e ridículos no jogo. Daria até desgosto de ver.
    2- Sendo como é, fica mais fácil deles fazerem movimentos (golpes e etc) e outras coisas mais legais/bonitos e realistas. Pois eles têm modelos padrões, fixos, constantes. E não uma infinicade imprevisível.
    3- As chances de achar dois heróis iguais são beeeem pequenas, se levar em conta anunciaram "centenas" de partes pra achar e desbloquear nos níveis (creio que seja apenas algumas dúzias, mas, mesmo assim, muitas partes).
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    Re: Novo Spore de acção e RPG

    Mensagem por Kamui em Sex 30 Jul 2010, 8:41 pm

    Hyper escreveu:
    Acho que devíamos poder criar um capitão nosso do zero, tipo, para o perfil e quando formos a batalhas PvP.

    Assim não tínhamos personagens iguais a lutar uns contra os outros. Haamm

    Affs cara...

    1- Se fosse criar herói do zero, veríamos heróis extremamtente mal feitos e ridículos no jogo. Daria até desgosto de ver.
    2- Sendo como é, fica mais fácil deles fazerem movimentos (golpes e etc) e outras coisas mais legais/bonitos e realistas. Pois eles têm modelos padrões, fixos, constantes. E não uma infinicade imprevisível.
    3- As chances de achar dois heróis iguais são beeeem pequenas, se levar em conta anunciaram "centenas" de partes pra achar e desbloquear nos níveis (creio que seja apenas algumas dúzias, mas, mesmo assim, muitas partes).

    Ninguém disse que os heróis poderiam ser compartilhados numa espécie de DarkSporepedia.

    E, já que seria assim, gostava que o Editor fosse complexo o suficiente para modificar tanto o herói até ficar irreconhecível.
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    Re: Novo Spore de acção e RPG

    Mensagem por Hyper em Sex 30 Jul 2010, 9:12 pm

    Ninguém disse que os heróis poderiam ser compartilhados numa espécie de DarkSporepedia.

    Mesmo sem ter uma "Darksporepédia"; o jogo é um multiplayer online. Ou seja, você joga ao lado de outros users. Esses outros users poderiam ter criações ridiculamente toscas.

    E eu não entendoessa agonia pra querer fazer algo ultra personaluizado que fica quase/totalmente irreconhecível. Pra mim, basta poder personalizar de modo que fique praticamente (ou totalmete) único tá bom.

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    Re: Novo Spore de acção e RPG

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