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    Meu Primeiro Mod - Testem

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    Meu Primeiro Mod - Testem

    Mensagem por gustavrsh em Qui 23 Set 2010, 10:25 pm

    Bom, vi o tutorial básico de como criar mods e criei um. Lista de o que ele faz:

    *Mudanças gerais na dificuldade
    *Aumento de saúde de naves aliadas (normalmente é impossível elas sobreviverem à guerras)
    *Agora é possível ter até 100 rotas comerciais ao mesmo tempo!
    *Os grox vão ter agora 250 planetas, e ao se aliar com eles se perde 10 de relação com o resto da galáxia.
    *Mais algumas pequenas modificações.




    UPDATE:Está cheio de bugs, por favor não baixem. logo postarei um mod com os bugs corrigidos.


    Última edição por gustavrsh em Seg 27 Set 2010, 6:15 pm, editado 1 vez(es)
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    Re: Meu Primeiro Mod - Testem

    Mensagem por 07ghost em Seg 27 Set 2010, 9:34 am

    Nosssssa primeiro mod é tudo isso.

    Só não baixar por causa dos bugs.
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    Re: Meu Primeiro Mod - Testem

    Mensagem por Kayяo¹ em Seg 27 Set 2010, 12:24 pm

    Que bugs? voce sabe de algum?
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    Re: Meu Primeiro Mod - Testem

    Mensagem por Synertus em Seg 27 Set 2010, 1:03 pm

    Não,mas o Gustavrsah disse q tem alguns bugs e q ele vai arrumar.
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    Re: Meu Primeiro Mod - Testem

    Mensagem por Kayяo¹ em Seg 27 Set 2010, 1:07 pm

    Putz, que fail meu, não vi, malz ae cara
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    Re: Meu Primeiro Mod - Testem

    Mensagem por GromenaxX em Seg 27 Set 2010, 1:21 pm

    eu num baixo pq eu num gosto de jogar jogos faceis ... < ficam sem graça facil tbm <(facil)
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    Re: Meu Primeiro Mod - Testem

    Mensagem por ɳak3rbott em Seg 27 Set 2010, 1:28 pm

    Perde um pouco a graça de destruir Os Grox ou se aliar com eles... :/
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    Re: Meu Primeiro Mod - Testem

    Mensagem por Imbróglio em Seg 27 Set 2010, 1:29 pm

    Pode perder a graça se quiseres levar um jogo a sério assim.
    Mas se quiseres somente relaxar, levar as coisas facilmente pode ser bem divertido.
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    Re: Meu Primeiro Mod - Testem

    Mensagem por ɳak3rbott em Seg 27 Set 2010, 1:41 pm

    Seria bom um mod que deixe você nascer no centro da galáxia (perto) e sua missão e seramigo dos Grox por um tempo, depois atacar, se quiser...
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    Re: Meu Primeiro Mod - Testem

    Mensagem por Kamui em Seg 27 Set 2010, 2:07 pm

    Como é que esse mod diminui os planetas dos Groxs?

    Alguém podia fazer um que diminui-se para 50? (Não é preguiça. É que eu quero terraformá-los e colonizá los para mim. E então que não quero Groxs a atacar essas colónias.)

    Tirando a parte do mod não ser compatível (em princípio) com o patch 1.6, esse mod deve ser bom.
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    Re: Meu Primeiro Mod - Testem

    Mensagem por Imbróglio em Seg 27 Set 2010, 2:59 pm

    seramigo dos Grox por um tempo, depois atacar, se quiser...

    Maneira de ganhar todos os badges do spore.

    Alguém podia fazer um que diminui-se para 50? (Não é preguiça. É que eu quero terraformá-los e colonizá los para mim. E então que não quero Groxs a atacar essas colónias.)

    Envia um PM para o gustavo. Ele provavelmente o faria.
    Mas não percebo porque tiveste a vontade de ter colónias perto do centro galáctico.
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    Re: Meu Primeiro Mod - Testem

    Mensagem por Gugiygas em Seg 27 Set 2010, 3:10 pm

    Quando o Spore ainda tinha novidades ligadas a ele(SAG, M&F), ainda era legal criar mods que ajudassem nessas coisas. Hoje em dia os mods tinham que dificultar ainda mais o jogo.
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    Re: Meu Primeiro Mod - Testem

    Mensagem por ɳak3rbott em Seg 27 Set 2010, 3:23 pm

    Não entendi sua afirmativa... Pra primeiro mod tá bom
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    Re: Meu Primeiro Mod - Testem

    Mensagem por Gugiygas em Seg 27 Set 2010, 3:25 pm

    Quero dizer que naquela epoca o Spore era algo com novidades, todos adoravam jogar e varios precisavam de ajuda pra certas coisas, dai os mods que deixavam o jogo mais facil.
    Hoje o Spore de evolução não tem mais novidades, muitos ja enjoaram e os mods ajudam nisso.
    Então pra mim, os mods de hoje em dia deveriam deixar o jogo mais desafiador, com coisas novas que dificultem a vida de quem joga.
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    Re: Meu Primeiro Mod - Testem

    Mensagem por ɳak3rbott em Seg 27 Set 2010, 3:35 pm

    Verdade, se você mata Os Grox ninguém da galáxia fica feliz ou impressionado. Pode ter áreas da galáxia super ricas com histórias de AG ou mistérios na áreas remotas... Mas é só isso.
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    Re: Meu Primeiro Mod - Testem

    Mensagem por Ciro em Seg 27 Set 2010, 4:52 pm

    Mudar o número de colônia dos Groxs nunca funciona.
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    Re: Meu Primeiro Mod - Testem

    Mensagem por Eviscerator em Seg 27 Set 2010, 5:56 pm

    Nossa, vocês acham difícil matar os Grox? Só precisa de paciência, coisas que mudam a temperatura e a bomba mais forte pra destruir estruturas, e aí se você ficar jogando só para destruir ele em uma semana ou menos você ferra tudo.

    @Topic: Só não testo um mod porquê recentemente fui dar confiança aos mods e aí um ferrou meu jogo e não posso mais compartilhar meu capitão "dentro do jogo", tenho que salvar ele sem ficar conectado e depois compartilhar pela Sporepedia.
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    Re: Meu Primeiro Mod - Testem

    Mensagem por gustavrsh em Seg 27 Set 2010, 6:20 pm

    Eviscerator escreveu:Nossa, vocês acham difícil matar os Grox? Só precisa de paciência, coisas que mudam a temperatura e a bomba mais forte pra destruir estruturas, e aí se você ficar jogando só para destruir ele em uma semana ou menos você ferra tudo.

    @Topic: Só não testo um mod porquê recentemente fui dar confiança aos mods e aí um ferrou meu jogo e não posso mais compartilhar meu capitão "dentro do jogo", tenho que salvar ele sem ficar conectado e depois compartilhar pela Sporepedia.

    Não disse que é difícil. O mod não deixa mais fácil, mas mais curto e menos tedioso.

    Logo postarei updates com a versão final.


    Não baixem, na verdade esse mod foi feito com base em outro mod, para aprender à mexer e alterar os valores corretamente, então já testei e tá ultra-bugado.

    NakerBot escreveu:Perde um pouco a graça de destruir Os Grox ou se aliar com eles... :/

    Na verdade esse é o objetivo principal para muitos dos jogadores. É possível sim e já foi feito derrotá-los, mas como já disse, é tedioso e chato.

    O MOD NÃO ALTERA A DIFICULDADE DE COMBATE COM OS GROX

    Kamui escreveu:Como é que esse mod diminui os planetas dos Groxs?

    Alguém podia fazer um que diminui-se para 50? (Não é preguiça. É que eu quero terraformá-los e colonizá los para mim. E então que não quero Groxs a atacar essas colónias.)

    Tirando a parte do mod não ser compatível (em princípio) com o patch 1.6, esse mod deve ser bom.

    Posso fazer sim, é relativamente fácil. Sobre o Patch 1.6, ele somente adiciona novas partes, portando deve ser compatível com ele também.

    Ciro escreveu:Mudar o número de colônia dos Groxs nunca funciona.

    Não funciona? Me fale mais Hum
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    Re: Meu Primeiro Mod - Testem

    Mensagem por DerpBlue em Seg 27 Set 2010, 7:07 pm

    Menos colônias Grox = Menos dificuldade

    É diferente, estamos falando dos Grox, aí o que era para só deixar de ser tedioso e chato fica realmente mais fácil.

    Nós estamos tratando dos Grox, então, qualquer colônia a menos é sinal de menos dificuldade... Noobs
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    Re: Meu Primeiro Mod - Testem

    Mensagem por Imbróglio em Seg 27 Set 2010, 7:20 pm

    Na verdade os groxs já são fáceis, o tempo é que é longo. Ou seja menos colónia = menos tempo mas a dificuldade mantém-se
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    Re: Meu Primeiro Mod - Testem

    Mensagem por ɳak3rbott em Ter 28 Set 2010, 3:31 pm

    Eviscerator escreveu:Nossa, vocês acham difícil matar os Grox? Só precisa de paciência, coisas que mudam a temperatura e a bomba mais forte pra destruir estruturas, e aí se você ficar jogando só para destruir ele em uma semana ou menos você ferra tudo.

    @Topic: Só não testo um mod porquê recentemente fui dar confiança aos mods e aí um ferrou meu jogo e não posso mais compartilhar meu capitão "dentro do jogo", tenho que salvar ele sem ficar conectado e depois compartilhar pela Sporepedia.

    Eu nunca disse isso, só falei que o jogo podia ser melhor, só que é só isso. E CHLAMYDEPHORUS tem razão...
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    Re: Meu Primeiro Mod - Testem

    Mensagem por DerpBlue em Ter 28 Set 2010, 6:18 pm

    Menos Grox = Menos Mortes

    Menos Mortes = Mais Facilidade
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    Re: Meu Primeiro Mod - Testem

    Mensagem por gustavrsh em Ter 28 Set 2010, 6:39 pm

    Kout escreveu:Menos Grox = Menos Mortes

    Menos Mortes = Mais Facilidade

    Não necessáriamente.

    Ao sair fe um planeta e ir atacar a outra, a dificuldade é a mesma, isso significa que o número de planetas não interfere.

    Só no tempo necessário para derrotá-los.
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    Re: Meu Primeiro Mod - Testem

    Mensagem por Imbróglio em Ter 28 Set 2010, 6:40 pm

    Quem morrer para os groxs tem problemas a adaptar-se ao jogo. Jogo no hard e nunca morri para os Groxs. Eles são muito fáceis de matar.
    Menos groxs apenas diminuirá o tempo e mais nada.
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    Re: Meu Primeiro Mod - Testem

    Mensagem por Synertus em Ter 28 Set 2010, 6:52 pm

    Eu só morria para os grox qando ia com uma nave com poka vida,ou sem recarregadores de saude...Fora isso,ja destrui 30+ planetas Grox/hora.

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    Re: Meu Primeiro Mod - Testem

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