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    Projeto Segredos Revelados

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    gustavrsh
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    Projeto Segredos Revelados

    Mensagem por gustavrsh em Seg 31 Maio 2010, 6:22 pm

    Vi minha caixa do Spore e tive uma revelação. Sim, existem thousands of mistérios do jogo. 80% não se sabe a origem/destino. WW disse que o jogo teria muitos Easter Eggs fodásticos, que só o mais hardcore dos gamers iria achar. E que isso levaria tempo.

    Eu quero ser esse jogador Hardcore.

    Vou ter o maior império que um jogador de Spore teve no estágio espacial. Irei vasculhar cada sistema estelar. Irei destruir os Grox ANTES de entrar no galatic core. Tudo com o MÍNIMO de MODS possível, e sem cheats.

    Como esse thabuthenga de pessoa vai fazer isso?


    Simples. Dois impérios altamente desenvolvidos. Um terraforma e o outro coloniza. Fácil assim.

    Como a bathuthenga desse império vai conceguir grana sem cheats?

    Pergunte ao ciro. Dou um dica. CE é o seu nome.

    E se der errado / não achar nada?

    Terei uma coleção de vídeos e fotos da evolução do império, além de planetas-fantasia e todos os itens raros. Terei acabado com os grox. No mínimo vai me dar fama no youtube como "o cara que zerou o Spore".

    E se achar?

    Serei tão famoso que o WW em pessoa vai vir me visitar

    OBS: Libera o Livro, Revigoe! Vai me ajudar bastante.


    Última edição por The Cake... em Seg 31 Maio 2010, 8:12 pm, editado 1 vez(es)

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    Re: Projeto Segredos Revelados

    Mensagem por Rich100 em Seg 31 Maio 2010, 6:27 pm

    E o que achas que irás ganhar se fizestes isso?
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    Re: Projeto Segredos Revelados

    Mensagem por gustavrsh em Seg 31 Maio 2010, 6:30 pm

    Aviador100 escreveu:E o que achas que irás ganhar se fizestes isso?

    E você, postando assim. Reputação? Não sou eu que tou com -33.

    Respondendo sua pergunta, se for bem-sucedido vou ter reconhecimento e vou me sentir fera.
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    Re: Projeto Segredos Revelados

    Mensagem por Imbróglio em Seg 31 Maio 2010, 6:31 pm

    Sempre acho mais fácil ter um só império a fazer tudo.
    Pois ter que fazer isto: "Carregar jogo, loading, loading, loading, começa, compra ferramenta, vai para o planeta a terraformar, começa a terraformar, T1, T2, T3, save, saving, quit, loading, escolhe jogo, loading, loading, loading, compra pack, deita o pack, coloca edificio." é muito mas muito lerdo

    E é sempre fácil falar. Tens noção de que os groxs têm 2400 planetas né? Sabes o quão demoroso é apenas destruir 20 planetas? Ah e já alguém destruiu os groxs portanto não te armes tanto se conseguires.
    O que dava jeito mesmo era um MMO. Quatro impérios levando um pedaço de área grox. Seria muito mais fácil.
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    Re: Projeto Segredos Revelados

    Mensagem por pedro bear em Seg 31 Maio 2010, 6:33 pm

    Acha que logo você vai conseguir? e outra coisa, aposto que ja acharam todos... e isso não vai te dar fama, spore é um jogo pouco popular e sem sombra de duvidas alguem ja zerou todo o spore...

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    Re: Projeto Segredos Revelados

    Mensagem por Rich100 em Seg 31 Maio 2010, 6:35 pm

    WrincherWhunter escreveu:Sempre acho mais fácil ter um só império a fazer tudo.
    Pois ter que fazer isto: "Carregar jogo, loading, loading, loading, começa, compra ferramenta, vai para o planeta a terraformar, começa a terraformar, T1, T2, T3, save, saving, quit, loading, escolhe jogo, loading, loading, loading, compra pack, deita o pack, coloca edificio." é muito mas muito lerdo

    E é sempre fácil falar. Tens noção de que os groxs têm 2400 planetas né? Sabes o quão demoroso é apenas destruir 20 planetas? Ah e já alguém destruiu os groxs portanto não te armes tanto se conseguires.
    O que dava jeito mesmo era um MMO. Quatro impérios levando um pedaço de área grox. Seria muito mais fácil.
    O problema que cada império seu, fica isolado de quase tudo o que tu fazes.
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    Re: Projeto Segredos Revelados

    Mensagem por Gugiygas em Seg 31 Maio 2010, 6:45 pm

    O problema que cada império seu, fica isolado de quase tudo o que tu fazes.

    Pra isso eu formo colonias perto dos lugares e utilizo o maximo os buracos negros. Do lado da minha metropole de estrelas tem um buraco negro perto da barreira grox que uso pr ame trasportar até minha colonia perto dela. Eu faço aliança com os imperios em volta dela e consigo me dar be em relação a itens e paradas, que eu posso comprar tudo que preciso apenas abduzindo o que as cidades/naves deixam cair.
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    Re: Projeto Segredos Revelados

    Mensagem por Imbróglio em Seg 31 Maio 2010, 7:47 pm

    Eu tinha um horário de trocas de especiaria, tinha planetas com capacidade para aguentar 100 de especiaria exótica e produzia 120.000 de especiaria por hora por cidade.
    Usava o dinheiro para packs de energia completos e misseis e bombas anti-matéria. Com este esquema os Groxs eram formigas, fracos mas aos montes.
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    Re: Projeto Segredos Revelados

    Mensagem por gustavrsh em Seg 31 Maio 2010, 8:11 pm

    Vai ser muito esquemático. Vou começar tudo direito mesmo depois de conseguir todas (ou quase todas) as badges, e ter um império relativamente grande pra sustentar tanta grana. vou colonizar primeiro todos os sistemas estelares que já tenho e colocar tudo no máximo. Depois que juntar uma boa grana (ou usar cheat engine) vou começar meu plano com os grox, pois é difícil defender com um império grande, com estrelas distantes... Depois que os grox estiverem no papo vem a etapa da colonização e exploração. Vou conseguir assim descobrir todos os planetas fantasias, e artefatos, e talvez algo mais tenso. Só depois de 99% zerado entro no galactic core.

    Se tiverem mais dicas, por favor...
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    Re: Projeto Segredos Revelados

    Mensagem por Gugiygas em Seg 31 Maio 2010, 8:37 pm

    E o fato de você se aliar aos grox?
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    Re: Projeto Segredos Revelados

    Mensagem por Hyper em Seg 31 Maio 2010, 9:52 pm

    tá lembrado que usar cheats te impedem de ganhar as badgets né?


    PS: Jogue no fácil, se quiser disbloquear as badgets por jogar no difícil, crie um planeta só pra essas badgets.
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    Re: Projeto Segredos Revelados

    Mensagem por Imbróglio em Ter 01 Jun 2010, 4:57 am

    Gugiygas escreveu:E o fato de você se aliar aos grox?

    Tenho andado a considerar isso. Acho que ele iria se aliar e depois os trair.

    Só que depois é -200 rep com os impérios tudos.
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    Re: Projeto Segredos Revelados

    Mensagem por Ciro em Ter 01 Jun 2010, 12:55 pm

    http://forums.electronicarts.co.uk/spore-game-discussion/336734-spore-debug-cheats-we-want-sandbox.html
    http://www.gamingsteve.com/blab/index.php?topic=14318.0

    Quem conseguir ativar o Debug Mode eu dou os meus eternos agradecimentos.


    Vá para o 3:35, uma cheat de ir para tal planeta (no caso a Terra) é usada.

    Aliás, digitem prop ou help prop na janelas de cheats. Talvez só funcione no Spore no modo demo.

    EDIT: Achei mais uma coisa: http://www.gamingsteve.com/blab/index.php?topic=14318.msg613253#msg613253
    O xiter conseguiu acessar o editor do estágio de criatura :bigboom:
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    Re: Projeto Segredos Revelados

    Mensagem por Emeryn em Ter 01 Jun 2010, 7:16 pm

    O que é Easter Egg?
    Porquê eu ja explorei milhares de estrelas e nunca achei um planeta cubo?
    Sera que é porque meu Spore ta no Patch inicial sem att nenhuma?
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    Re: Projeto Segredos Revelados

    Mensagem por Kamui em Ter 01 Jun 2010, 7:23 pm

    1- Um Easter Egg (Ovo da Páscoa) é uma curiosidade, tipo o das fotos, se girares muito a Galáxia, no jogo, que não serve para nada.
    2- Porque são planetas extremamente raros (Existia um Mod, mas eu não sei qual é, para aumentar as chances de encontrar...).
    3- Não sei responder...
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    Re: Projeto Segredos Revelados

    Mensagem por Imbróglio em Ter 01 Jun 2010, 7:24 pm

    As chances de encontrar um planeta cubo são maiores num jogo pós-patch do que um pré-patch.

    Por exemplo, num jogo que começei a pouco tempo em 30 minutos encontrei 2 cubos, no meu primeiro jogo nunca encontrei nenhuma cubo.
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    Re: Projeto Segredos Revelados

    Mensagem por Ciro em Ter 01 Jun 2010, 7:51 pm

    Eu tentei fazer aquilo de acessar o editor do estágio de criatura, mas eu pesquisei aquilo que o cara falou no SporeMaster e não tive resultados. Alguém aí sabe?

    E gustavrsh, o que viu na caixa que o seu primeiro post disse? Hum
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    Re: Projeto Segredos Revelados

    Mensagem por [SCAR] Gui! coelho em Ter 01 Jun 2010, 7:57 pm

    Os planetas cubos vem no patch 1.02 antes dele, não existem planetas cubos. Ah e boa sorte nessa Gustavo Smile


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    Re: Projeto Segredos Revelados

    Mensagem por gustavrsh em Ter 01 Jun 2010, 9:45 pm

    Hyper H. escreveu:tá lembrado que usar cheats te impedem de ganhar as badgets né?


    PS: Jogue no fácil, se quiser disbloquear as badgets por jogar no difícil, crie um planeta só pra essas badgets.

    Não vou usar cheats. No máximo cheat engine pra freezar o dinheiro.

    Mephit escreveu:Os planetas cubos vem no patch 1.02 antes dele, não
    existem planetas cubos. Ah e boa sorte nessa Gustavo Smile

    Valeu Mephit.

    WrincherWhunter escreveu:
    Gugiygas escreveu:E o fato de você se aliar aos
    grox?

    Tenho andado a considerar isso. Acho que ele iria
    se aliar e depois os trair.

    Só que depois é -200 rep com os
    impérios tudos.

    Vou considerar sim. Antes de fazer contato com eles, vou fazer um backup do jogo salvo e jogar aliado depois.

    Ciro escreveu:http://forums.electronicarts.co.uk/spore-game-discussion/336734-spore-debug-cheats-we-want-sandbox.html
    http://www.gamingsteve.com/blab/index.php?topic=14318.0

    Quem
    conseguir ativar o Debug Mode eu dou os meus eternos agradecimentos.



    para o 3:35, uma cheat de ir para tal planeta (no caso a Terra) é
    usada.

    Aliás, digitem prop ou help prop
    na janelas de cheats. Talvez só funcione no Spore no modo demo.

    EDIT:
    Achei mais uma coisa:
    http://www.gamingsteve.com/blab/index.php?topic=14318.msg613253#msg613253
    O
    xiter conseguiu acessar o editor do estágio de criatura :bigboom:

    Que FTW. Vc não é o rei dos xiters
    Na verdade O próprio famoso Boolprop testingcheatsenabled true é um tipo de debug mode do TS2..

    Que tal tentar usar Boolprop no Spore e dar certo? Seria FTW.

    Ciro escreveu:E gustavrsh, o que viu na caixa que o seu primeiro post
    disse? Hum

    Nisso estava a zoar. Na verdade vejo que as aventuras da maxis até reafirmam os mistérios...
    Tipo, tem aquela de proteger o Sacerdote, que no final todos morrem pelo poder do Spode, tem as estátuas do Steve, etc.

    Tenso demais pra ser só isso.
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    Re: Projeto Segredos Revelados

    Mensagem por Hyper em Qua 02 Jun 2010, 11:28 am

    Interessante... Esse vídeo mostra a última versão antes da definitva (ou seja, a que foi lançada) do estágio espacial. O painel de comunicações mostrava a imagemde corpo inteiro do alien e sem plano de fundo estilizado da filosofia...

    Vocês sacaram que aquele editor de criaturas que WW tava mechendo era o da ferramenta "Criar Criatura" do estágio espacial, né?
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    Re: Projeto Segredos Revelados

    Mensagem por agar32 em Qua 02 Jun 2010, 1:04 pm

    The Cake... escreveu:
    Hyper H. escreveu:tá lembrado que usar cheats te impedem de ganhar as badgets né?


    PS: Jogue no fácil, se quiser disbloquear as badgets por jogar no difícil, crie um planeta só pra essas badgets.

    Não vou usar cheats. No máximo cheat engine pra freezar o dinheiro.

    Mephit escreveu:Os planetas cubos vem no patch 1.02 antes dele, não
    existem planetas cubos. Ah e boa sorte nessa Gustavo Smile

    Valeu Mephit.

    WrincherWhunter escreveu:
    Gugiygas escreveu:E o fato de você se aliar aos
    grox?

    Tenho andado a considerar isso. Acho que ele iria
    se aliar e depois os trair.

    Só que depois é -200 rep com os
    impérios tudos.

    Vou considerar sim. Antes de fazer contato com eles, vou fazer um backup do jogo salvo e jogar aliado depois.

    Ciro escreveu:http://forums.electronicarts.co.uk/spore-game-discussion/336734-spore-debug-cheats-we-want-sandbox.html
    http://www.gamingsteve.com/blab/index.php?topic=14318.0

    Quem
    conseguir ativar o Debug Mode eu dou os meus eternos agradecimentos.



    para o 3:35, uma cheat de ir para tal planeta (no caso a Terra) é
    usada.

    Aliás, digitem prop ou help prop
    na janelas de cheats. Talvez só funcione no Spore no modo demo.

    EDIT:
    Achei mais uma coisa:
    http://www.gamingsteve.com/blab/index.php?topic=14318.msg613253#msg613253
    O
    xiter conseguiu acessar o editor do estágio de criatura :bigboom:

    Que FTW. Vc não é o rei dos xiters
    Na verdade O próprio famoso Boolprop testingcheatsenabled true é um tipo de debug mode do TS2..

    Que tal tentar usar Boolprop no Spore e dar certo? Seria FTW.

    Ciro escreveu:E gustavrsh, o que viu na caixa que o seu primeiro post
    disse? Hum

    Nisso estava a zoar. Na verdade vejo que as aventuras da maxis até reafirmam os mistérios...
    Tipo, tem aquela de proteger o Sacerdote, que no final todos morrem pelo poder do Spode, tem as estátuas do Steve, etc.

    Tenso demais pra ser só isso.

    No The Sims 3 tem um bem melhor: Testingcheatsenabled True > Buydebug :hehe:

    E não, se você colocasse um "Buydebug" no Spore, não ia acontecer nada, pois o cheat não existe.
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    Re: Projeto Segredos Revelados

    Mensagem por gustavrsh em Qui 03 Jun 2010, 2:43 pm

    Bom, anyway preciso de alguns mods válidos pro 1.5.1:

    O de diminuir as colônias dos grox para uns 100 no máximo,

    O de não ter -200 com td mundo depois de se aliar com os grox.

    Se não tiver, gostaria de criá-los, mas não sei como...
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    Re: Projeto Segredos Revelados

    Mensagem por Imbróglio em Qui 03 Jun 2010, 2:45 pm

    Eu quero ser esse jogador Hardcore.

    Affz queres ser hardcore e queres mod que facilitam aquilo de lidar com os groxs? Affz seu fail.
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    Re: Projeto Segredos Revelados

    Mensagem por gustavrsh em Qui 03 Jun 2010, 2:48 pm

    WrincherWhunter escreveu:
    Eu quero ser esse jogador Hardcore.

    Affz queres ser hardcore e queres mod que facilitam aquilo de lidar com os groxs? Affz seu fail.

    Bom, se vc acha possível fazer sem mods, vá lá e destrua os grox e seus 2400 planetas....
    Não é pra deixar mais fácil (o jogo tá em difícil), mas pra deixar mais rápido.
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    Re: Projeto Segredos Revelados

    Mensagem por Imbróglio em Qui 03 Jun 2010, 2:53 pm

    Rápido logo mais fácil.
    Affz gringo, vc não queria fazer algo impressionante? Usar esses mods não é fazer algo impressionante.

    E sim é possível, já fizeram. Só que tens que dedicar tempo nisso. É o mesmo que ter o "chief of staff" no tf2.
    Tipo se pudesses destruir 40 planetas Grox por dia e depois viveres tua vida verás que isso acaba em tempo nenhum.

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